유비쿼터스

연재칼럼 지난칼럼
오소영
정동희
한일수
김준
오클랜드 문학회
박명윤
수선재
천미란
박기태
성태용
명사칼럼
수필기행
조기조
김성국
채수연
템플스테이
이주연
Richard Matson
Danielle Park
EduExperts
김도형
Timothy Cho
강승민
김수동
최성길
멜리사 리
Jessica Phuang
휴람
독자기고

유비쿼터스

0 개 3,124 코리아포스트
컴퓨터를 비롯한 전자기기의 사용은 이젠 특별한 것이 아닌, 일상 생활이 되었다. 처음 워크맨이 개발될 때까지만 해도 대부분의 사람들은 걸어 다니면서 음악을 들을 필요가 없다고 생각하였다. 그러나 현재 어떠한가? 거의 대부분의 사람들이 휴대용기기를 이용해서 음악이나 동영상 등을 감상하면서 이동한다. 이제는 반대로, 음악 없이 길거리나 버스 탑승 하는 장면을 찾기 힘든 상황이 되었다. 그리고 점점 더 발전되고 있다. 노트북은 점점 더 휴대하기 편하게 개발되고 있고, 휴대폰 하나에 대부분의 기능을 접목시켜서 단일화 시켜 가고 있다. 네비게이션이 지도의 역활을 대신하고 있으며, 무선 인터넷을 통해서 어디에 있던지 간에 이메일을 확인할 수 있다. 이런 발전이 계속 될수록 떠오르는 단어가 유비쿼터스이다.

한번쯤은 들어 봤을 듯이 유비쿼터스는 물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다. 당시 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태로 쓰인다. 곧 컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차ㆍ냉장고ㆍ안경ㆍ시계ㆍ스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다.

하나의 기기로써 모든 일을 수행하는 것은 간단한 일은 아니지만, 점점 실현이 되고 있다. 간단한 예로 현재 출시되고 있는 스마트폰의 경우 이미 컴퓨터에서 할 수 있는 대부분의 간단한 작업을 할 수 있으며, 이외에도 전화기능 GPS 기능 등 다양한 기술로 이루어져 있다.

얼마 전에 개발된 전자 책의 경우, 종이 책으로 이루어진 수십에서 수백 권의 책을 A4 용지 크기 정도에 저장하여서 어디에서든지 확인하고 내용을 읽을 수 있도록 한 장치이다. 전자 잉크를 사용하여서 마치 종이 위에 새겨진 문자를 읽은 것처럼 눈에 피로감을 줄여 주었으며, 전원이 꺼진 상태에도 현재 화면을 기억하여서 지워지지 않고 계속 읽을 수 있도록 되어있다.

쉽게 유비쿼터스를 현실세계로 표현하자면 사람이 현장에 가지 않고 원격에서 집안의 모든 전자제품, 가스, 보일러, 전기를 조종 할 수 있고, (현재 전화를 이용해서 조종하는 것도 이의 한 종류이다.) 또한 로봇을 이용하여 각종 서비스를 지원받게 되며 병원에 직접 가지 않고도 원격으로 진료를 받게 된다. 사람 혹은 물품에 칩을 부착하게 되면 이동 상황이 한 눈에 들어오게 되는 관계로 길을 잃는 미아 혹은 치매노인을 손쉽게 찾을 수 있으며, 물품은 재고와 인기상품이 순식간에 파악이 되므로 생산성이 높아지게 되며 원가는 반대로 감소하게 된다. 또한 각종 기반시설(도로, 교통, 항만, 물류 등)등도 컴퓨터를 활용하여 자동으로 상황을 인지토록 하여 보다 빠르고 쾌적한 환경을 구축하게 된다.

이는 절대 공상과학 영화에서나 나오는 기술이 아닌, 이미 우리 주변에서 일어나고 있고 또한 개발되고 있다. 이러한 기술들이 발전 할수록 좀 더 손쉽게 원하는 정보와 작업을 할 수 있으며, 기다리는 시간을 줄여 주기 때문에 신속하고 빠르게 일을 해결 할 수 있을 것으로 예상된다.

ⓒ 뉴질랜드 코리아포스트(http://www.koreapost.co.nz), 무단전재 및 재배포 금지

Windows 7

댓글 2 | 조회 3,332 | 2009.08.25
윈도우 비스타가 개발되어서 팔리기 시작한지 약 2년 정도가 지난 지금, 마이크로소프트가 새로운 운영체제를 개발하였다. 이번 해 11월부터 판매가 시작될 것으로 예… 더보기

DDoS

댓글 0 | 조회 3,237 | 2009.08.11
얼마 전 한국에서는 DDoS라는 사이버 공격에 의해서 전산망이 위협을 받은 적이 있다. 물론 이는 한 번만 이루어진 것이 아니라, 과거부터 현재까지 계속 진행되고… 더보기

해킹

댓글 0 | 조회 3,133 | 2009.07.29
지난 호들에서도 말했다시피, 디지털 사회가 되면서 모든 문서 뿐만이 아니라 정보나 기능들도 모두 컴퓨터에 입력 및 저장 되고 있다. 우리가 쉽게 접할 수 있는 책… 더보기

현재 유비쿼터스

댓글 0 | 조회 3,125 | 2009.07.15
컴퓨터를 비롯한 전자기기의 사용은 이젠 특별한 것이 아닌, 일상 생활이 되었다. 처음 워크맨이 개발될 때까지만 해도 대부분의 사람들은 걸어 다니면서 음악을 들을 … 더보기

슈퍼 컴퓨터

댓글 0 | 조회 2,868 | 2009.06.23
컴퓨터를 사용하면서 한번쯤은 들어봤을 듯한 단어가 “슈퍼컴퓨터”이다. 우리가 가끔 혹은 흔히 사용하는 단어이지만, 실제로 슈퍼 컴퓨터가 어떤 것인지에 대해서 자세… 더보기

질병 예방 방법

댓글 0 | 조회 2,890 | 2009.05.27
지난 주까지 총 4회에 걸쳐서 컴퓨터에 관련 질병에 대해서 알아보았다. 컴퓨터를 사용하면서 질병이 발생할 경우, 효과적인 방법으로 치료하는 것도 중요하지만, 제일… 더보기

컴퓨터관련질병 및 예방(Ⅳ)

댓글 0 | 조회 3,986 | 2009.05.13
7. 수근관 증후군 (Carpal Tunnel Syndrome)영향 받는 신체부위: 손(hand) 손목의 수근인대 사이를 주행하는 신경에 너무 많은 압박이 가해질… 더보기

컴퓨터관련질병 및 예방(Ⅲ)

댓글 0 | 조회 2,817 | 2009.04.28
5. 근근막 증후군 (Myofacial Pain Syndrome)근육과 근육을 싸고 있는 막에서 유래된 통증이라는 의미에서 붙여진 이름으로 근근막통증증후군, 근막… 더보기

컴퓨터관련질병 및 예방(Ⅱ)

댓글 0 | 조회 2,689 | 2009.04.15
1. 두통 (Headache)영향 받는 신체부위 : 머리(head) 두통은 일상생활에서 흔히 경험하는 증세 중의 한 가지이며 머리 부분에 느끼는 통증을 총칭한다.… 더보기

컴퓨터관련질병 및 예방

댓글 0 | 조회 2,936 | 2009.03.25
컴퓨터의 사용이 생활화 되면서 우리의 활동에 많은 이점을 주고, 좀 더 편리한 생활을 할 수 있게 되었다. 하지만 오랜 사용으로 인해서 여러 질병이 발생하고 있는… 더보기

휴대용 음향기기

댓글 0 | 조회 3,929 | 2009.03.10
길거리를 돌아다니거나 버스 등을 타고 다니다 보면, 음악을 듣기 위해서 이어폰을 사용하고 있는 모습을 종종 볼 수 있으며 이제는 전혀 낯선 모습이 아니다. 사용하… 더보기

무선통신

댓글 0 | 조회 3,445 | 2009.02.24
무선의 발전은 오래 전부터 계속 되어온 연구이다. 선을 연결하여 이용하면 한계가 생기게 되고, 선의 얽힘 등으로 인해서 불편을 감수해야 한다. 무선은 오래 전부터… 더보기

노트북 선택(Ⅱ)

댓글 0 | 조회 4,076 | 2009.02.11
2. 가격 상한선을 정한다.노트북의 가격은 종류에 따라서 천차만별이다. 적게는 700불에서 많게는 3000불까지 다양하기 때문에, 자신에게 적당한 상한선을 정해두… 더보기

노트북 선택

댓글 0 | 조회 3,757 | 2009.01.28
지난호에서는 노트북의 종류에 대해서 알아보았다. 하지만 종류가 늘어날수록 이를 고르는데 더 많은 시간이 소유되기 때문에, 여간 까다로운 것이 아니다. 컴퓨터와 같… 더보기

노트북

댓글 0 | 조회 3,319 | 2009.01.13
처음 컴퓨터의 개발은 단순히 계산을 빠르게 하기 위한 수단이었다. 하지만 점점 컴퓨터가 발전하면서 계산기의 용도 뿐만 아니라 다용도로 사용되기 시작하였다. 문서 … 더보기

데이터 보관

댓글 0 | 조회 2,519 | 2008.12.23
컴퓨터의 사용이 생활화 되면서, 이제는 주변에서 컴퓨터를 이용해서 문서를 작성하거나, 학교 리포트 등을 작성 하는 것이 자연스러운 일이다. 또한 디지털 카메라가 … 더보기

게임(Ⅱ)

댓글 0 | 조회 2,315 | 2008.12.09
1. 액션 게임 (Action)쉽게 말해서 치고 때리는 게임이다. 게임에 따라서 사용하는 무기가 달라질 수는 있다. 대전 액션의 경우, 주로 주먹과 발차기 등 신… 더보기

게임

댓글 1 | 조회 1,702 | 2008.11.25
최초의 컴퓨터가 개발된 이후 약 80년 동안 엄청난 속도로 발전해 왔다. 그리고 이제는 우리 생활에 없어서는 안될 정도로 매우 큰 영향을 주고 있다. 모든 서류 … 더보기

모니터

댓글 0 | 조회 2,139 | 2008.11.11
얼마 전까지만 해도 CRT (뒤가 불룩한 모니터) 모니터 만이 있어서 구입시, 모니터 크기와 제조사 정도만 신경 쓰면 되었다. 하지만 기술이 발전함에 따라서 새로… 더보기

사기와 피싱 및 방지

댓글 0 | 조회 1,831 | 2008.10.30
한국 뉴스를 보다 보면 가끔 개인 정보 유출 사건을 볼 수 있다. 얼마 전 또 모 업체의 보안체제가 해킹으로 무너짐으로써, 수 십만명의 개인 인적 자료가 고스란히… 더보기

악성 바이러스

댓글 0 | 조회 2,105 | 2008.10.14
1. 바이러스컴퓨터를 사용하면서 한 번쯤은 컴퓨터 바이러스에 대해서 들어 보았을 것이다. 사전적인 의미로는 "컴퓨터 프로그램이나 실행 가능한 부분을 변형하여, 그… 더보기

컴퓨터 관리법(Ⅱ)

댓글 0 | 조회 1,934 | 2008.09.23
4. 임시파일 및 인터넷 파일 관리사용자가 프로그램을 설치할 때, 컴퓨터는 설치해야 하는 파일들을 임시로 복사를 해 둔다. 대부분의 설치 파일들이 자체 용량을 줄… 더보기

컴퓨터 관리법

댓글 0 | 조회 1,952 | 2008.09.12
컴퓨터를 사용할수록, 속도가 점점 느려지는 것을 느낄 수 있다. 물론 컴퓨터도 기계로 이루어져 있기 때문에, 수명이 무한한 것은 아니나, 지속적인 관리를 해 줄 … 더보기

운영체제

댓글 0 | 조회 1,728 | 2008.09.10
소프트웨어에 대해 지난 호에서 간단하게 알아 보았다. 오늘은 그 중에서도 제일 중요한 역할을 하는 운영체제에 대해서 좀 더 알아보겠다. 운영체제는 컴퓨터에서 사용… 더보기

소프트 웨어

댓글 0 | 조회 1,803 | 2008.08.27
지난 호까지 계속해서 설명하였던 하드웨어(Hard ware)가 눈에 보이는 뼈대 역할을 하였다면, 소프트웨어(Software)는 눈에 보이지 않는 지적인 내용, … 더보기